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1 ,受身蹲伏1级;
2,魔法暴击10级,魔法背击10级;{加魔法背击的原因是修罗控怪技能多且时间长 ,但是装备和技能加的暴击不够高,所以这百分15的暴击就是弥补的 。}
3,短剑精通满;{太刀比短剑低100多攻击 ,而且太刀加物理暴击,而短剑加魔法暴击。}
4,裂波斩1级;{这不是PK,1级用来破霸体和控怪 ,无敌,已经够了,而且聚集刻印1个。}
5 ,三段斩1级;{用来走路的 。}
6,波动刻印满;{加智力,加施放 ,你是修罗就要学。话说大地9出齐了7个印的修罗已经逆天了。}
7,波动爆发满;{满这个主要是等级越高冷却越短,另外聚集刻印1个 ,可触发挫折意志 。}
8,小冰波满;{冰冻LV高了就容易冰住怪物,然后在输出放技能什么的都方便。伤害打普通图较强 ,异界嘛一般。主要用来控怪,冰冻状态下伤害有一定提升 。}
9,小火波1级;{基本很少用,加一级是有的怪要燃烧。}
10 ,挫折意志满;{必满技能,毕竟现在霸体怪各种多,也容易被打 ,而且波动爆发,无双波都能触发该BUFF效果,不错的被动技。}
11 ,鬼印珠满;{对于某些特殊的图有大用,特别是异界456的图,僵直连击伤害蛮高的。}
12 ,无双波1级;{聚怪之后放不动用的,还可以触发挫折意志 。}
13,不动明王阵满;{输出很高 ,同时控怪。}
14,邪光波动阵满;{范围控怪,输出,减防。}
15 ,觉醒满;{系统自带技能,可通过装备,称号等提升 ,伤害随你装备提高而提高 。}
16,被动1觉满;{加暴击,闪避 ,主觉伤害,但是被击之后要几秒才会恢复,跟气功被觉差不多。}
17 ,极冰满;{大范围冰冻而后爆炸,冰冻时间略长,很强大的控怪技能 ,冷却时间有点长。}
18,天雷波动剑满;{配合各种控制技能之后接的技能,对于范围怪物有奇效, 就是说怪越多闪电链越多伤害就越高 。想想魂图那些哥布林 ,猫妖,电死他们。}
19,天雷降魔杵满;{该技能点满吧 ,虽然不强势,但是配合你的攻击技能可以使怪物浮空并感电,还可以的技能。而且该状态下二觉攻击提高百分20.}
20,2觉被动满;{使部分技能变成光属性攻击 ,给我加满走光强流吧,但是部分异界图请关掉闪电,不然害人害己 。}
21 ,天雷裁决满;{大范围吸附怪物并多段光属性伤害最后给予终极伤害,超强的输出技,建议先开降魔杵 ,接着冰冻,接着天雷裁决,最后邪光波动阵,最大限度给予伤害。}
TP点:强化波动刻印满5级 ,强化邪光波动阵满5级,强化不动明王阵满5级,强化鬼印珠满3级。
装备选择:虚空6 大地3 ,没钱就用裂魂短剑高强附邪光波动阵减冷却百分12的,另外一件也附减邪光波动阵冷却的,有钱就带释魂高强 ,光强史诗魔法石 。换装选择大地9集齐7印切换虚空6 大地3.没做异界就用传承套,野猪套,各种套随便。我的出装是邪光波动阵放了之后可以动 ,可以继续放技能,这相当于把怪物控制住,减防御 ,再用技能造成伤害,而且邪光波动阵减冷却百分40之后还是蛮快的,没钱的可以堆到接近百分60,也就是大概8秒左右一个邪光波动阵。
附魔:武器 ,上衣,下装附魔魔攻,首饰附魔光强 ,头肩,腰带,鞋子附魔魔爆共(6 3 3=12魔爆) ,辅助装备附魔魔攻和暴击的那个宝珠。 打孔:主要附智力,魔爆 。 时装:智力,攻速 ,移速,闪避。 钱太多就去打红字。 称号:目测天之骄子·悟最合适 。 宠物:目测圣麒麟最合适。 别的强化随意,武器尽量到10吧 ,然后锻造最好是满。 修罗技能注意点:杀意波动不受到智力影响,不要一味堆智力,进图3000 智力轻松的很,杀意只受独立攻击影响 ,或者装备的那些加伤害的,比如无影的那百分30,释魂的百分16 。魂图打守护的时候最好弄一套裂魂加杀意伤害的 ,卡好位置很容易就烧死他们了。 黑色大地BOSS打法:鬼印珠连击破他保护状态,然后邪光波动阵,接着速度丢技能 ,降魔杵进图前就丢好,这个BOSS图最好一个人打,人多了容易被队友打死 ,而且一直各种异常,各种空间转换,很烦的 ,变成那个只有一个技能的就用A那个技能戳BOSS可以破他的防,一般只能戳三下就变回自身,马上用邪光波动阵定住各种技能速度丢,其他两个变身就猛X就可以了 ,尽量不要被那些浮动的黑色东西打到,很可能两下你就死了。
DNF阿修罗吧-若梦琉璃
加点推荐:
争议:
鬼印珠:目前版本伤害其实不错,但是属百分比技能 ,这里我加10满tp打连击软控用 。
邪光斩:目前版本伤害比肩小火,清怪补刀非常好用。
小冰:伤害和其他技能比起来就显得很低了,这里我用剩下的sp点了它。
不动:目前版本有的人舍弃加小招 ,其实不动加满伤害其实非常高,但是国服起源版本更新后,如果释放后立即按x加速会造成伤害丢失 ,需出球后再按x加速或者不按x 。
大火:加满也有伤害,但是并不算很高且cd略长,可舍弃加小招。
大冰:目前版本伤害削弱 ,有舍弃加小招的。
魔法爆击/封印解除:封印解除加红阵范围,并且每级成长是1.5%,建议优先加满再根据自身暴击率需求加魔法爆击。
武器精通:目前版本百分比技能除了鬼印,一觉后的三波xxx和混伤的天雷波动剑,其他都没啥存在感 。可舍弃加小招。
远古记忆:国服可受到众多技能宝珠等级加成 ,200多智力的加成还是不错的。
红阵:在满级封印解除加持下接近一个屏幕的范围,同时收到众多技能宝珠等级加成,接近300智力常驻 ,tp这里用余下的3tp点了
主动技能及对应TP技能
(以下固伤数据基于面板960独立下的情况下收集)
曾经刷cd专用技能,目前版本毫无用处 。
抓取技能,伤害低 ,通常点1用于抓取霸体怪物,但无法抓取建筑霸体,成功抓取怪物后自身无敌且生成一个刻印。
大范围短cd ,拥有不俗的伤害,作为清小怪和补刀技能,非常实用 ,建议满级满tp。使用前可以用鬼印清除刻印,再用冰波之类技能集1个刻印能使伤害最大化 。
大范围清怪技能,起源版本伤害很不错,但是带有强控推怪效果会造成怪物位移新手需要注意 ,修罗邪光斩使用后自身会生成1个刻印,在0印时释放修罗邪光斩可以使伤害最大化。可以通过冰刃波动剑 、爆炎波动剑、极冰裂波剑、极炎裂波剑柔化直接释放聚满气的修罗邪光斩。
目前版本作为阿修罗的少数百分比技能,一般用于清除刻印和软控打连击 ,
在加满tp后攻击次数达到30+ 。小招流亦可加满打伤害
范围清怪 、补刀技能,释放后生成一个波动刻印。伤害一般。
主要输出技能,起源版本有所削弱 ,但是伤害还是有滴,配合冰刃
波动剑和极冰
裂波剑食用更佳 。
瞎子招牌强控技,起源版本有所削弱 ,加满后伤害不俗且冰冻几率高,冰冻时间长,可用于冰冻控制怪物 ,可配合爆炎
波动剑破冰输出。
强控技,起源版本有所削弱,可点1控制用也可加满打伤害。
百分比技能,它的作用大概就是吸怪 ,柔化邪光波动阵
百分比技能,起源版本伤害实在没啥亮点,点1控制用吧。
主要输出技能 ,对多个怪物的情况下伤害更高 。
起源版本削弱了攻击力但是改为可全程持续,持续攻击高频率可用于打连击,爆炸攻击略墨迹但伤害挺高。能用cd换装
伤害最高的就是他了。不说了 。
关于波动刻印减少防御力问题
-波动刻印释放后 ,攻击时减少敌人21.5%防御力,包括物理防御力和魔法防御力
一些连招手法
-鬼印控+邪光斩+波爆+小冰小火
-大冰控+二觉+一觉爆炸+大火+天雷波动剑+不动
-大冰控+雷云爆炸+一觉爆炸+不动
buff、被动技能数据
挫折和雷神之息,都是2%的成长 ,时装选哪个?实际上由于雷神之息基础提升比挫折低,他每级提升率要比挫折高一点。
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