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守护神与职业的关系是辅助提升职业的整体实力 。
各种族最适合职业的守护神是格斗家(鲁加族北洋之民、人族高地之民 、精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、拉拉菲尔族平原之民)。
游戏设定
Eorzea 各城市国家以十二神明中的一位神明作为守护神 ,由于领土与利益之争,各城市间展开了一段很漫长的战乱历史。
然而 15 年前,曾被视为 Eorzea 现存六大城市中的强国 Ala Mhigo ,却被 Garlean 帝国攻陷,Garlean 率领着在天空航行的战舰与武装士兵来袭,Eorzra 其他城市面对此威胁 ,决定秘密签订军事同盟 、进行合作 。
幸运的是 Garlean 帝国并未继续进行侵略,使得 Eorzea 进入了暂时和平的时代。
新手的话,先说种族:其实各种族之间的初始差异并不大,也就是说初始属性守护神什么的基本可以忽略 ,老师建议小伙伴自己喜欢哪个种族的人物就用那个守护神也是,只要后期认真练职业就可以了。
种族种类:
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再说职业:首先一个人物可以玩所有职业,前提是要做完职业任务(有的不同的任务在不同的城市 所以前期全职业制霸的几率不大 而且没有任何意义) ,之后换个武器就马上换职业了,但是职业之间的级数是不相通的,对应的装备也得换(共用的装备一般都垃圾)而且副本的时候不能换职业 。 其次老师建议除非是职业玩家 ,像咱们普通人上班族学生党练1-2个职业就已经很足够了,而且也可以练裁缝 铸甲什么的生活类职业,毕竟游戏还是需要这写技能的。
关于转职:游戏中同类型的职业可以有转职的 ,但是基础职业技能和副职业技能是要达到一定条件的,举个例子(基础职业:弓术士/高阶职业:诗人,转职条件:弓手30+格斗15. 比如玩家使用弓箭手 当你的弓箭手技能达到30和格斗技能达到15时就有资格转职了 )所以选择一个职业主修很重要 ,不要多而不精。因为大体攻击类型相似 所以老师下面把转职前后的职业归纳在一了起 。
下面仔细讲讲职业之间的主要分类以及各大职业之间的差异。
近战攻击类:剑术师(骑士)斧术师(战士)格斗家(武僧)枪术师(龙骑士)
1.剑术师(骑士):此类职业属于T型职业,在游戏中主要充当肉盾的角色,近战输出极其一般,与斧术师相比此类职业的区别 是防御极高。
2.斧术师(战士):此类职业同属于T型职业 ,同是肉盾近战输出一般,与剑术师的区别是此类职业血极厚。
3.格斗家(武僧):此类职业的特点是近战伤害输出极高,但是相对于其他近战职业也最为脆弱 ,所以就极其考验玩家的**作 当然在一个高手手中此职业1V3也是常事 。
4.枪术师(龙骑士):此类职业可以说是近战中较平衡的一个职业,虽然伤害不如格斗家,但是要高出T型肉盾很多 ,而且也有比较客观的耐打能力 话说龙骑的装备什么也挺华丽 帅气。
对于新人来讲老师不建议大家使用近战类职业,尤其是格斗家(武僧) 因为在像高级副本,极蛮神 ,巴哈迷宫等战役如果你的曹作没有达到一定的水准的话,即使你有再优秀的团队,扑街也是分分钟的事。
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