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至少拿下敌人三座城,中间 ,中间靠下的城堡,和左下角的塔楼,有这三座城和已有的城足够让你召全兵 ,上方壁垒拿了更好,否则后期你会发现钱不够用 。一开始要向左下发展,因为上路壁垒一路就两座城 ,绕到左上角的城很浪费兵力和时间。左上角的城不建议拿下,各个关卡也不要打,只打进入斯坦德维克的一个关卡就行。
魔法不需太多 ,只要一个双目失明就可以,很重要,如果没有双目失明 ,全兵都不一定打得过。这一关是双目失明教学关,你会发现,那么多魔法,双目失明才是王道 。
主打地下城和地狱都可以 ,优先发展一个,但后期两个都要起来,一个城全兵兵力不够。
英雄建议法术型英雄 ,且只发展一个主力英雄,没有那么多时间和经验。
如果想靠运气过关,每周都去碰一碰难民营 ,难民营很多,前期只要碰上一个7级单位,迅速开荒下城 ,此关难度几乎会变为0
如果前两关培养出强力英雄难度大大降低 。如果还有高级外交术的英雄,难度几乎为0
实在打不过去时,最后1个月派多个将领围着斯坦德维克 ,不知道是游戏bug还是官方故意放水,最后几周守将会走出城呆上好几天,城内不留一个兵
本人前三关无培养速过,难民营未召一个七级兵 ,难度为初始100%难度,开局一个法术地狱英雄,有自带魔法书 ,未学过魔法,全局自动过关
1.天使联盟
组件:先知剑、神谕之冠 、神奇胸甲、狮王盾、天使项链、圣靴?
组件宝物原功能:攻击 、防御、力量、知识各加21。
附加功能:允许壁垒 、塔楼、城堡、据点和要塞的兵种在混合部队时不受士气惩罚,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵
2.泰坦之箭
由泰坦之剑 、泰坦战甲、雷神之盔和守护神之盾组成。?
组件宝物原功能:攻击、防御各种加9 ,力量 、知识各加8 。
附加功能:附加5级魔法泰坦之箭,伤害600点,不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力 ,但是能通过魔力(包括其特长)和气灵球来增加其杀伤力
3.龙王神力组成:龙眼戒、龙眼指环、龙盾 、龙甲、赤龙剑、龙牙冠、龙牙项链 、龙翼袍、龙骨护胫?
组件宝物原功能:攻击、防御 、力量、知识各加10。
附加功能:龙王神力可以使英雄所有指数各增加6点 。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点。
4.诅咒铠甲
组成:黑魔剑、骨质胸甲 、亡灵盾、骷髅冠
组件宝物原功能:攻击、防御各3点,力量 、知识各加2。
附加功能:可以使敌人所有部队受到迟缓大法、恶咒附身、虚弱无力 和大难临头的状态50回合 ,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力 。
5.天赐神兵
组成:天赐神足 、天赐神胯、天赐神躯、天赐神臂、天赐神首
组件宝物原功能:2级兵种产量+5;3级兵种产量+4;4级兵种产量+3;5级兵种产量+2;6级兵种产量+1。
附加功能:己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%,但野外巢穴不受影响。增加生物周产量的相同宝物效果不累加。但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加 。
6.幻影神弓
组成:树精灵之弓 、神兽之鬃、天羽箭
组件宝物原功能:英雄箭术技能+30%。
附加功能:使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经贴在远程部队身旁 ,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。
7.神圣血瓶
组成:活力之戒、生命之戒 、活力圣瓶
组件宝物原功能:部队生命最大值加4点 。
附加功能:所有生命部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP。而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命最大值加4点。
8.鬼王斗篷
组成:亡灵护身符、吸血鬼披风、死神靴?
组件宝物原功能:招魂术+30% 。
附加功能:可以使战场上死亡30%的敌军驱役为骷髅兵 ,如果英雄本身就有招魂术,那么会叠加这30%。
9.魔力源泉
组成:魔力 、魔法、魔力球
组件宝物原功能:每天多恢复6点魔法值。
附加功能:使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法值 。
10.法师之戒
组成:魔力项圈、魔戒 、魔法披风
组件宝物原功能:状态魔法效果持续回合+6。
附加功能:可以使状态魔法效果持续50回合,比起其他组合宝物来说 ,这个宝物太不值得一提了。
11.丰收之角
组成:水晶披风、宝石戒指、水银瓶 、硫磺指环
组件宝物原功能:每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各1份 。
附加功能:每天提供硫磺、水晶 、宝石和水银各3(共4)份。
12.海洋之帽
组成:海神项链、航海家之帽
组件宝物原功能:增加1500点海上移动力,使部队不受漩涡的伤害,可以使用召船术和摧毁船只。
附加功能:上下船只不清空移动力。
百度百科-魔法门之英雄无敌Ⅲ:死亡阴影
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